생성자)
인스턴스(객체)를 생성하기전에 인자값이 있으면 생성자는 인자값을 받아서 자동차의 연비를 설정후 자동차를 만듬
생성자는 클래스의 멤버변수를 초기화 시키는 용도로 많이쓴다.
// 자동차 클래스
public class Car {
// 자동차 연비
private int gas;
public Car(int gas) {
this.gas = gas;
}
public Car() {
this.gas = 50;
}
}
void main(){
Car ferrari = new Car(150);
Car Benz = new Car();
}
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